Functions In C++
Using functions we can structure
our programs in a more modular way, accessing all the potential that structured
programming can offer to us in C++.
A function is a group of statements
that is executed when it is called from some point of the program. The following is its format:
type name
( parameter1, parameter2, ...) { statements }
Where:
- Type is the data type specifier of the data returned by the function.
- Name is the identifier by which it will be possible to call the function.
- Parameters (as many as needed): Each parameter consists of a data type specifier followed by an identifier, like any regular variable declaration (for example: int x) and which acts within the function as a regular local variable. They allow to pass arguments to the function when it is called. The different parameters are separated by commas.
- SStatements is the function's body. It is a block of statements surrounded by braces { }.
Here
you have the first function example:
//
function example
#include
<iostream>
using
namespace std;
int
addition (int a, int
b)
{
int
r;
r=a+b;
return
(r);
}
int
main ()
{
int
z;
z
= addition (5,3);
cout
<< "The result is " <<
z;
return
0;
}
|
The result is 8
|
In order to examine this code,
first of all remember something said at the beginning of this tutorial: a C++
program always begins its
execution by the main function.
So we will begin there.
We can see how the main
function begins by
declaring the variable z of
type int.
Right after that, we see a call to a function called addition. Paying attention we will be
able to see the similarity between the structure of the call to the function
and the declaration of the function itself some code lines above:
Int addition ( int a, int b )
z =
addition ( 5 , 6 )
The parameters and arguments have
a clear correspondence. Within the main function
we called to addition passing
two values: 5 and 3,
that correspond to the int a and
int
b parameters
declared for function addition.
At the point at which the
function is called from within main,
the control is lost by main and
passed to function addition.
The value of both arguments passed in the call (5 and 3)
are copied to the local variables int a and
int
b within
the function.
Function addition declares another local variable (int r), and by means of the expression r=a+b,
it assigns to r the
result of a plus b. Because the actual parameters
passed for a and b are
5
and 3
respectively, the
result is 8.
The following line of code:
return
(r);
Finalizes function addition,
and returns the control back to the function that called it in the first place
(in this case, main).
At this moment the program follows it regular course from the same point at
which it was interrupted by the call to addition. But additionally, because the return statement in function addition specified a value: the content of
variable r (return
(r);), which at that moment had a value
of 8.
Int addition
( int a, int b)
Z – addition ( 5 , 3 );
So being the value returned by a
function the value given to the function call itself when it is evaluated, the variable
z will
be set to the value returned by addition (5, 3),
that is 8. To
explain it another way, you can imagine that the call to a function (addition (5,3))
is literally replaced by the value it returns (8).
The following line of code in
main is:
cout
<< "The result is " << z;
That, as you may already expect,
produces the printing of the result on the screen.
Scope of
variables
The scope of variables declared
within a function or any other inner block is only their own function or their
own block and cannot be used outside of them. For example, in the previous
example it would have been impossible to use the variables a, b or
r
directly in function
main
since they were
variables local to function addition. Also, it would have been impossible to use the variable z
directly within
function addition, since this was a variable local to
the function main.
- Global Variables
- Local Variabels
- Intuctions
Therefore, the scope of local
variables is limited to the same block level in which they are declared.
Nevertheless, we also have the possibility to declare global variables; These
are visible from any point of the code, inside and outside all functions. In
order to declare global variables you simply have to declare the variable
outside any function or block; that means, directly in the body of the program.
And here is another example about
functions:
// function example
#include <iostream>
using namespace std;
int subtraction (int a, int b)
{
int r;
r=a-b;
return (r);
}
int main ()
{
int x=5, y=3, z;
z = subtraction (7,2);
cout << "The first result is
" << z << '\n';
cout << "The second result is
" << subtraction (7,2) << '\n';
cout << "The third result is
" << subtraction (x,y) << '\n';
z= 4 + subtraction (x,y);
cout << "The fourth result is
" << z << '\n';
return 0;
}
|
The first
result is 5
The second
result is 5
The third result
is 2
The fourth
result is 6
|
In this case we have created a
function called subtraction. The only thing that this
function does is to subtract both passed parameters and to return the result.
Nevertheless, if we examine
function main we
will see that we have made several calls to function subtraction.We
have used some different calling methods so that you see other ways or moments
when a function can be called.
In order to fully understand
these examples you must consider once again that a call to a function could be replaced
by the value that the function call itself is going to return. For example, the
first case (that you should already know because it is the same pattern that we
have used in previous examples):
z = subtraction
(7,2);
cout
<< "The first result is " <<
z;
If we replace the function call
by the value it returns (i.e., 5),
we would have:
z = 5;
cout
<< "The first result is " << z;
As well as
cout
<< "The second result is " << subtraction
(7,2);
has the same result as the
previous call, but in this case we made the call to subtraction
directly as an
insertion parameter for cout. Simply consider that the result
is the same as if we had written:
cout
<< "The second result is " << 5;
since 5
is the value
returned by subtraction (7,2).
In the case of:
cout
<< "The third result is " << subtraction
(x,y);
The only new thing that we
introduced is that the parameters of subtraction are variables instead of
constants. That is perfectly valid. In this case the values passed to function subtraction
are the values of x and y,
that are 5 and 3
respectively, giving 2 as
result.
The fourth case is more of the
same. Simply note that instead of:
z = 4 +
subtraction (x,y);
we could have written:
z = subtraction (x,y) + 4;
With exactly the same result. I
have switched places so you can see that the semicolon sign (;) goes at the end of the whole
statement. It does not necessarily have to go right after the function call. The
explanation might be once again that you imagine that a function can be
replaced by its returned value:
z = 4 + 2;
z
= 2 + 4;
Functions with
no type. The use of void.
If you remember the syntax of a function
declaration:
type name
( argument1, argument2 ...) statement
You will see that the declaration begins with a type, that is the type of
the function itself (i.e., the type of the datum that will be returned by the
function with the return statement). But what if we want to return no value?
Imagine that we want to make a function just to show
a message on the screen. We do not need it to return any value. In this case we
should use the void type
specifier for the function. This is a special specifier that indicates absence of
type.
//
void function example
#include
<iostream>
using
namespace std;
void
printmessage ()
{
cout
<< "I'm a function!";
}
int
main ()
{
printmessage
();
return
0;
}
|
I'm a
function!
|
Void
can also be used in the function's parameter list to explicitly specify that we
want the function to take no actual parameters when it is called. For example,
function printmessage could have been declared as:
void printmessage
(void)
{
cout << "I'm
a function!";
}
Although it is optional to specify void in the parameter list. In C++, a
parameter list can simply be left blank if we want a function with no
parameters.
What you must always remember is that the format for
calling a function includes specifying its name and
enclosing its parameters between parentheses. The
non-existence of parameters does not exempt us from the obligation to write the
parentheses. For that reason the call to printmessage is:
printmessage ();
The parentheses
clearly indicate that this is a call to a function and not the name of a
variable or some other C++ statement. The following call would have been
incorrect:
printmessage;
Fungsi Di dalam C++
Menggunakan fungsi kita dapat
menyusun program kami dengan cara yang lebih modular, mengakses semua potensi
yang pemrograman terstruktur dapat menawarkan kepada kita dalam C + +.
Fungsi adalah sekelompok pernyataan yang dieksekusi ketika dipanggil dari beberapa titik program. Berikut ini adalah format:
Fungsi adalah sekelompok pernyataan yang dieksekusi ketika dipanggil dari beberapa titik program. Berikut ini adalah format:
ketik nama (paramater1, parameter2, ...) {pernyataan}
Di mana:
- Tipe-tipe data specifier dari data yang dikembalikan oleh fungsi
- Nama adalah identifier dimana akan mungkin untuk memanggil fungsi.
- Parameter (sebanyak yang diperlukan): Setiap argumen terdiri dari tipe data specifier diikuti oleh identifier, seperti deklarasi variabel reguler (misalnya: int x) dan yang bertindak dalam fungsi sebagai variabel lokal biasa. Mereka memungkinkan untuk melewati argumen untuk fungsi ketika dipanggil. Parameter yang berbeda dipisahkan dengan koma.
- Pernyataan adalah tubuh fungsi itu. Ini adalah blok statemen dikelilingi oleh kawat gigi {}.
Di
sini Anda memiliki contoh fungsi pertama:
//
function example
#include
<iostream>
using
namespace std;
int
addition ( int a, int b)
{
int
r;
r=a+b;
return
(r);
}
int
main ()
{
int
z;
z
= addition (5,3);
cout
<< "The result is " << z;
return
0;
}
|
Hasilnya adalah 8 |
Dalam
rangka untuk memeriksa kode ini, pertama-tama ingat sesuatu yang dikatakan di
awal tutorial ini: C + + program selalu dimulai pelaksanaannya oleh fungsi utama.
Jadi kita akan mulai di sana.
Kita bisa melihat bagaimana fungsi utama dimulai dengan mendeklarasikan z variabel bertipe int. Tepat setelah itu, kita melihat panggilan ke fungsi disebut penambahan. Memperhatikan kita akan dapat melihat kesamaan antara struktur panggilan ke fungsi dan deklarasi fungsi itu sendiri baris beberapa kode di atas:
Kita bisa melihat bagaimana fungsi utama dimulai dengan mendeklarasikan z variabel bertipe int. Tepat setelah itu, kita melihat panggilan ke fungsi disebut penambahan. Memperhatikan kita akan dapat melihat kesamaan antara struktur panggilan ke fungsi dan deklarasi fungsi itu sendiri baris beberapa kode di atas:
Int addition ( int a, int b )
z =
addition ( 5 , 6 )
Parameter dan
argumen memiliki korespondensi yang jelas. Dalam fungsi utama
kita dipanggil untuk penambahan melewati dua nilai: 5 dan 3, yang sesuai dengan suatu int dan int b
parameter dideklarasikan untuk penambahan fungsi.
Pada titik di mana fungsi ini dipanggil dari dalam utama, kontrol hilang oleh utama dan diteruskan ke fungsi penambahan. Nilai kedua argumen lulus dalam panggilan (5 dan 3) akan disalin ke variabel lokal int a dan b int dalam fungsi.
Selain itu fungsi lain menyatakan variabel lokal (int r), dan melalui ekspresi r = a + b, akan menetapkan ke r hasil dari b ditambah. Karena parameter aktual berlalu bagi a dan b adalah 5 dan 3 masing-masing, hasilnya adalah 8.
Baris kode berikut:
Pada titik di mana fungsi ini dipanggil dari dalam utama, kontrol hilang oleh utama dan diteruskan ke fungsi penambahan. Nilai kedua argumen lulus dalam panggilan (5 dan 3) akan disalin ke variabel lokal int a dan b int dalam fungsi.
Selain itu fungsi lain menyatakan variabel lokal (int r), dan melalui ekspresi r = a + b, akan menetapkan ke r hasil dari b ditambah. Karena parameter aktual berlalu bagi a dan b adalah 5 dan 3 masing-masing, hasilnya adalah 8.
Baris kode berikut:
return
(r);
|
Finalizes Selain fungsi, dan mengembalikan kembali kontrol untuk fungsi yang memanggilnya di tempat pertama (dalam hal ini, utama). Pada saat ini program mengikuti kursus reguler dari titik yang sama di mana ia terganggu oleh panggilan untuk penambahan. Tapi tambahan, karena pernyataan kembali di samping fungsi ditentukan nilai: isi variabel r (return (r);), yang pada saat itu memiliki nilai 8. Nilai ini menjadi nilai mengevaluasi fungsi panggil.
Int addition
( int a, int b)
Z – addition ( 5 , 3 );
Jadi menjadi nilai yang dikembalikan oleh fungsi nilai yang diberikan ke fungsi panggilan itu sendiri
ketika dievaluasi, z variabel akan diatur ke nilai yang dikembalikan oleh penambahan (5, 3),
yaitu 8. Untuk menjelaskannya dengan cara
lain, Anda dapat membayangkan bahwa panggilan ke fungsi (selain (5,3))
secara harfiah digantikan oleh nilai itu kembali (8).
Baris kode berikut di utama adalah:
cout <<
"The result is " << z;
Itu, karena Anda mungkin sudah berharap,
menghasilkan pencetakan hasil di layar.
Lingkup variabel
Ruang lingkup variabel yang dideklarasikan dalam fungsi atau blok
batin lainnya hanya fungsi mereka sendiri atau blok mereka sendiri dan tidak
dapat digunakan di luar dari mereka. Misalnya, dalam contoh sebelumnya itu akan
menjadi mustahil untuk menggunakan variabel
a, b atau r secara langsung dalam fungsi utama karena mereka adalah variabel
lokal untuk penambahan fungsi. Juga, itu akan menjadi
mungkin untuk menggunakan variabel
z
langsung dalam penambahan fungsi,
karena ini adalah variabel lokal untuk fungsi
utama.
- Global Variables
- Local Variabels
- Intuctions
Oleh karena itu, ruang lingkup
variabel lokal terbatas pada tingkat blok yang sama di mana mereka dinyatakan.
Namun demikian, kami juga memiliki kemungkinan untuk mendeklarasikan variabel
global, ini terlihat dari setiap titik kode, di dalam dan di luar semua fungsi.
Dalam rangka untuk mendeklarasikan variabel global Anda hanya perlu
mendeklarasikan variabel di luar fungsi atau blok, yang berarti, langsung di
tubuh program.
Dan di sini adalah contoh lain
tentang fungsi:
// function example
#include <iostream>
using namespace std;
int subtraction (int a, int b)
{
int r;
r=a-b;
return (r);
}
int main ()
{
int x=5, y=3, z;
z = subtraction (7,2);
cout << "The first result is
" << z << '\n';
cout << "The second result is
" << subtraction (7,2) << '\n';
cout << "The third result is
" << subtraction (x,y) << '\n';
z= 4 + subtraction (x,y);
cout << "The fourth result is
" << z << '\n';
return 0;
}
|
The first
result is 5
The second
result is 5
The third result
is 2
The fourth
result is 6
|
Dalam hal ini kami telah membuat
sebuah fungsi yang disebut pengurangan. Satu-satunya hal yang dilakukan
adalah fungsi ini untuk mengurangi kedua parameter berlalu dan kembali
hasilnya.
Namun demikian, jika kita meneliti fungsi utama kita akan melihat bahwa kami telah membuat beberapa panggilan berfungsi pengurangan. Kami telah menggunakan beberapa metode yang berbeda menelepon sehingga Anda melihat cara lain atau saat-saat ketika fungsi dapat dipanggil.
Dalam rangka untuk memahami contoh-contoh ini Anda harus mempertimbangkan sekali lagi bahwa panggilan ke fungsi bisa diganti dengan nilai yang panggilan fungsi itu sendiri akan kembali. Misalnya, kasus pertama (bahwa Anda sudah harus tahu karena itu adalah pola yang sama yang kita telah digunakan dalam contoh sebelumnya):
Namun demikian, jika kita meneliti fungsi utama kita akan melihat bahwa kami telah membuat beberapa panggilan berfungsi pengurangan. Kami telah menggunakan beberapa metode yang berbeda menelepon sehingga Anda melihat cara lain atau saat-saat ketika fungsi dapat dipanggil.
Dalam rangka untuk memahami contoh-contoh ini Anda harus mempertimbangkan sekali lagi bahwa panggilan ke fungsi bisa diganti dengan nilai yang panggilan fungsi itu sendiri akan kembali. Misalnya, kasus pertama (bahwa Anda sudah harus tahu karena itu adalah pola yang sama yang kita telah digunakan dalam contoh sebelumnya):
Jika Kita mengganti fungsi panggilan dengan nilai itu kembali (yaitu,5) kita akan memilki;
z = 5; cout <<
"The first result is "<< z;
Maupun
cout <<
"The second result is "<< subtraction (7,2);
Memiliki hasil yang sama dengan panggilan sebelumnya, tetapi dalam kasus ini kami membuat
panggilan untuk pengurangan secara langsung sebagai parameter penyisipan untuk pengadilan.
Cukup menganggap bahwa hasilnya adalah sama seperti jika kita telah menulis:
cout <<
"The second result is " << 5;
Sejak 5 adalah nilai yang dikembalikan oleh pengurangan (7,2).
Dalam hal:
cout <<
"The third result is "<< subtraction (x,y);
Satu-satunya hal baru yang kita diperkenalkan adalah bahwa parameter pengurangan adalah
variabel bukan konstanta. Itu benar-benar berlaku. Dalam hal ini nilai yang dikirimkan berfungsi
pengurangan adalah nilai-nilai x dan y, yang 5 dan 3 masing-masing, memberikan 2 sebagai hasilnya.
Kasus keempat adalah lebih sama. Cukup perhatikan bahwa bukan:
z = 4 + subtraction (x,y);
Kita bisa menulis:
z = subtraction (x,y) + 4;
Dengan hasil yang sama persis. Saya telah beralih tempat sehingga Anda dapat melihat bahwa
tanda titik koma (;) pergi pada akhir pernyataan keseluruhan. Ini tidak selalu harus pergi tepat
setelah fungsi panggil. Penjelasannya mungkin sekali lagi bahwa Anda membayangkan bahwa
fungsi dapat digantikan oleh nilainya dikembalikan:
z = 4 + 2; z = 2 + 4;
Fungsi dengan tipe no. Penggunaan batal.
Jika
Anda ingat sintaks dari sebuah deklarasi fungsi:
Ketik nama (argument1, argument2 ...) pernyataan
Anda akan melihat bahwa deklarasi dimulai dengan tipe, yaitu tipe dari fungsi itu sendiri (yaitu, jenis datum yang akan dikembalikan oleh fungsi dengan pernyataan kembali). Tapi bagaimana kalau kita
ingin mengembalikan nilai tidak?
Bayangkan bahwa kita ingin membuat fungsi hanya untuk menampilkan pesan di layar. Kita tidak perlu untuk mengembalikan nilai apapun. Dalam hal ini kita harus menggunakan specifier tipe void untuk fungsi. Ini adalah specifier khusus yang menunjukkan adanya jenis.
Bayangkan bahwa kita ingin membuat fungsi hanya untuk menampilkan pesan di layar. Kita tidak perlu untuk mengembalikan nilai apapun. Dalam hal ini kita harus menggunakan specifier tipe void untuk fungsi. Ini adalah specifier khusus yang menunjukkan adanya jenis.
// void function example
#include <iostream>
using namespace
void
int
return
|
Aku fungsi!
|
Batal juga dapat digunakan dalam daftar parameter fungsi untuk secara eksplisit menentukan bahwa
kita ingin fungsi untuk tidak mengambil parameter yang sebenarnya ketika itu disebut. Misalnya, fungsi
printmessage bisa saja dinyatakan sebagai:
voidprintmessage (
void) { cout <<
"I'm a function!"; }
Walaupun ini merupakan opsional untuk menentukan kekosongan dalam daftar parameter. Dalam C + +,
sebuah daftar parameter hanya dapat dibiarkan kosong jika kita ingin fungsi tanpa parameter.
Apa yang Anda harus selalu diingat adalah bahwa format untuk memanggil fungsi termasuk
menentukan nama dan melampirkan parameter antara kurung. Non-keberadaan parameter tidak
membebaskan kita dari kewajiban untuk menulis tanda kurung. Untuk alasan bahwa panggilan untuk
printmessage adalah:
printmessage ();
Tanda kurung jelas menunjukkan bahwa ini adalah
panggilan ke fungsi dan bukan nama variabel atau beberapa lainnya C + +
pernyataan. Panggilan berikut akan menjadi salah:
printmessage;
....
0 komentar:
Posting Komentar